四階方塊的組中心:

可以先將一面的中心塊組好,難度不高:

然後可以用下列的方式來組其他面的中心塊,下面轉法,每次都只有帶有紅色的面變動,其餘都不會移動,多操作幾次就能了解其中的概念:

Case

轉法圖示

轉法符號

Case 1

solve4 MD solve4 R solve4 MD

MD R2 MD'

Case 2

solve4 R +Case 1

R2 +Case 1

Case 3

solve4 MD  solve4 MD

MD R' MD'

不在相鄰兩面,變成相對兩面要調整,只需將MD層的90度改為轉180度即可:

Case 4

solve4 MD2 solve4 MD solve4 MD2

MD2 B2 MD2

下列這種情況,所有的中心都對了,只剩兩個面:

Case 5

solve4 MD solve4 R solve4 MD

MD R2 MD'(同Case 1)

Case 6

solve4 MD  solve4 MD solve4 R + case 5

MD R' MD' R + case 5 

最後檢查一下,中心顏色的配置有沒有正確,如果不知道手上方塊配色可以回 四階解法-介紹 (下面打勾為大部分四階的中心顏色)

其實組中心是很簡單的,沒有固定的公式,只要稍作理解就行。

繼續往後學習:

組邊

特殊情況

四階方塊,因為是偶數階的方塊,所以解法的概念與奇數階方塊不一樣

奇數階的方塊,其六面的中心位置都是固定的,偶數階的方塊,其中心是可以到處亂跑的

所以開始之前要知道中心顏色的配置,還不知道的,可以試著把第一層的顏色歸位,就可以確定六面的中心顏色了,如圖

4x4 layer 1

我們可以根據第一層的顏色看出,白色朝上時,紅色的左邊那面是綠色,右邊那面是藍色,背面是橘色,最後沒出現的黃色自然是在底面。
(大部分方塊顏色配置都是這樣的,建議記起來,初學也可以拿一顆三階放在旁邊對照。)

確定了六個面的顏色之後,接著就是組中心和組邊兩個最重要的步驟。


組中心:就是將六個面的中間四顆方塊,顏色組在一起,變成一個田字,如圖

4x4 layer center

組邊:將12組兩兩成對的邊塊組在一起,如圖

4x4 layer edge

為什麼要組中心和組邊呢?

因為一旦完成這兩個步驟,只轉外層,這顆四階方塊就跟三階方塊沒什麼差別,這就是俗稱的「降階法」(Reduction Method)!

4x4 layer 2 4x4 layer 3

開始學習:

組中心

組邊

特殊情況

 commutator method

高階方塊必學-Commutator互換中心法

復原六階、七階甚至是十七階,或是再往上的超超超...高階方塊,解法流程都跟四五階一樣,先復原中心,再把邊組好,最後當成三階來解(俗稱降階法)。

但只用四、五階的技巧嘗試去解的話,會在最後兩個中心遇到一些無法處理的問題,現在就來教你如何復原超高階的最後兩個中心,下面用七階作範例。

超高階方塊必學-單邊翻轉

單邊翻轉,學四、五階時就學過了,但是當你復原六階、七階甚至是十七階,或是再往上的超超超...高階方塊,遇到的單邊翻轉可能會跟你想的不太一樣,現在就來教你如何處理超高階的單邊翻轉。


先來複習一下四階跟五階學過的單邊翻轉,版本有多種

這邊提比較常見的

r U2 x r U2 r U2 r' U2 l U2 x' l' U2 r U2 r' U2 r'

r,l代表一次轉兩層,在四五階上都相當好轉。

還有一種是

MR U2 x MR U2 MR U2 MR' U2 ML U2 x' ML' U2 MR U2 MR' U2 MR'

MR表示轉最中層的右邊那層,MLMR表示轉中層的左邊那層,這種不會去轉到角塊的方向,四階有時候會用。


那在更高階時轉法同上面公式一樣,只是公式中ML,MR要調整一下,在轉之前先看最中間層的顏色,接著把右半所有跟中間層顏色相反的層標記成紅色,左半所有顏色的層標成藍色,如上圖動畫所示,這就是等等需要轉動的層,一定會是對稱的。

MR U2 x MR U2 MR U2 MR' U2 ML U2 x' ML' U2 MR U2 MR' U2 MR'

如上圖所示照著轉,轉到紅字時,轉所有標示為紅色的層,轉到藍字時,轉所有藍色層,到十幾階的時候藍色+紅色層轉到6層以上也是有可能的。

這樣就可以一次把邊翻好了。

像上圖這種的,要轉的層就是這樣。


偶數階的話就很隨意了,翻成一樣的就好了,到頂面有可能會要再做一次單邊翻轉。

還有另一種方式,也跟大家分享一下。

刻意挑選頂層的邊(白底的話就是有黃色的邊)作為最後一組邊,然後先去組三階的部分,組完前兩層之後,你可以很清楚地知道哪幾塊才是要翻轉的。

然後照著公式把那幾層給處理好,這樣可以避免需要做到兩次單邊翻轉的機率,至於這個方式會不會比較快就自行去判斷了。

 


 

學會上面的方法,就算今天是17階,也是一樣的方式處理,只是上面的公式就要熟記了,不然使用肌肉記憶法的朋友們很容易轉到一半忘記。

空心方塊(Void Cube)是一款相當特殊的異形魔術方塊,由Okamoto Katsuhiko設計,外觀看起來像是一顆沒有中心的三階,可以用三階的解法復原,但有時候又會出現一些奇怪讓人懊惱的情況。

下面就來教你如何解決。

solution-3x3x2-title

這是我們早期製作過的332解法,當時也給了這類方塊一個名稱:碟型方塊

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