國丙 一代 Type C 3x3
尺寸:57mm
重量:88.1g
↑可以說是所有老玩家曾經的主力方塊也不為過,結構是傳統Rubik's三階薄皮,當年的大陸製方塊
大概也就分為厚皮(國甲)和薄皮(國丙),基礎上都是從官方而來,講簡單一點就是山寨來的
早期的方塊市場樣貌就是如此,甚至有一說法是國丙就是官方的代工廠,流出來只拿掉LOGO
所以才會這麼相像(當時我還有拿過官方沒出過的顏色的LOGO中心蓋) 總之,國丙的確很好轉
↑可以看到是Arc中心塊,官方當時的結構還有一款較舊的Flat結構,早已停產廿年以上,變成收藏品級了
因為Flat結構並沒有特別好轉,所以也沒有廠商生產這樣的結構
(Flat:中心塊為平切)
↑ 傳統到不能再傳統的邊塊,可說是魔術方塊的起源,只為了開模方便而生的外型,毫無特色變成了最大特色
這樣的邊塊容易卡到中心蓋,同時也是轉動噪音的源頭,後有C4U嘗試加了蓋子,甚至到了丙二代時,變成了全封閉式
這樣原始的邊塊結構,是許多老玩家共同的回憶
↑正容錯,其實應該再更小一點,對國丙來說,調得太鬆很容易噴塊解體,為了結構穩定
通常不建議調到這麼鬆。話雖如此,國丙當時也已經是市場上容錯算很大的產品了
要知道它的對手都是些10元店的垃圾方塊,就算有後來的this大白(號稱)高手專業版彈簧方塊
國丙各方面還是大勝,大白連國丙的車尾燈都看不到,更不用說那些卡通卡榫方塊了(茶)
至於所謂官方方塊,也只有飆風方塊組(日官、偽日官)可以比擬,但是價格不斐;而簡裝版的官非組更是難轉了~
↑逆容錯,說實在的拿國丙說要量逆容錯是一件不應該的行為,無異於緣木求魚
但是現在的方塊動不動就45度正/15度逆容錯,這樣的結構根本無法來做比較
逆容錯的概念也是後來大雁方塊問市之後才被玩家重視的一項指標
國丙的手感隨著不同的調整方式,能有很大的不同,可以非常輕鬆順滑,也可以安穩又黏膩
改彈簧、換墊片、加純矽油或者拋光打磨等,因為當時市場上方塊種類選擇不多,玩家可以
更專心致力於結構手感的提升,現在來回顧以往的時光,其實是很單純美好的
如果要從結論來說,國丙好不好轉? 很好轉! 但是不要用現在的標準來看
現在的年輕玩家很幸福,但有時候回味一下前人的手感,也是很有感覺的
國丙在方塊發展史上有舉足輕重的地位,現在即使有丙四、丙五等新結構三階
但是在普及率上還是不如大雁、魔域等新興品牌,而且風評也普普
也許再過幾年,要找這樣的傳統結構方塊會變得很不容易了~