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魔術方塊表面處理工法:從磨砂、霧面到UV鑽面大解析

作者 - 五尾 | 最後更新:2026-02-26, 下午09:47

前言:什麼,不是只有霧面跟亮面嗎?

魔術方塊的硬體發展至今,內部結構與磁力配置已經具有相當成熟的標準。因此,玩家在選購方塊時,往往會將注意力轉移到外觀的表面處理上。表面處理不僅影響方塊的視覺質感,更直接決定了手指接觸方塊時的摩擦力與抓握感。

從早期的貼紙、傳統光面,到現在各大廠百家爭鳴的特殊工藝,市面上主要可以區分為幾種不同程度的表面材質。本文將依序介紹這些表面處理的特性,幫助玩家了解其中的差異。

由於各種表面處理都是同時發生在各廠之間,真實的順序先後已經不可考,只因為剛好有消費者問起,才讓我們發現原來表面的差異也是選購的依據之一,所以特地整理一篇專文來說明。

魔術方塊表面處理種類大解析

正文

上圖的五顆方塊,是隨手從展示櫃拿下來的,除了兩種極端(粗磨砂與UV鍍層),從霧面拋光亮面大致上就是這五種程度不同的處理,由左至右分別是:

左1霧面奇藝、勇士、風三霧面等
左2細霧面永駿MGC Beta
霧光面海豚斬浪v1、v2
右2亮面(光面)天馬X3
右1拋光面大雁孤鴻ProM、Pro+M

市面上還有很多方塊,大致粗分成這五種,沒辦法全部列入,太多了,我們儘量,有問題歡迎底下留言。

霧面 Matte

最基礎也最常見的現代工藝是「霧面」。這類表面的特徵是啞光(就是不反光),摸起來帶有細細滑滑的觸感。市面上如奇藝 M Pro、勇士系列,以及風三代(霧面標準版)等款式,都是採用標準的霧面處理。霧面的優點在於不容易留下指紋,抗刮能力相對較好,長時間使用或隨身攜帶也不太會看出明顯的刮痕。不過在剛開箱時,表面通常會比較滑,需要經過一段時間的使用磨合,手感才會逐漸穩定。

但如果是手乾族的玩家,剛拿到霧面方塊通常容易打滑。

魔術方塊表面處理種類大解析

細霧面 Fine Matte

在標準霧面之上,還有一種被稱為「細霧」的處理方式,最近的代表性方塊就是永駿的 MGC Beta。它的表面顆粒比一般霧面更細膩,在光線照射下會產生輕微的反光,如果沒有仔細看,乍看之下會有點接近光面的質感(所以有些霧面方塊乍看之下會像亮面)。細霧保留了霧面不易沾染指紋的特性,同時在手部接觸時,提供了比純霧面稍微明顯一點的摩擦力。

魔術方塊表面處理種類大解析

霧光面 Matte-Glossy

接著是介於霧面與亮面之間的「霧光面」,例如海豚斬浪 v1 與 v2。這種表面處理在視覺與觸感上取得了另一種平衡,相比於細霧,霧光面在手部操作時能提供更明確的阻力感。這適合不喜歡純亮面反光,但又需要足夠摩擦力來確保轉動穩定度的玩家。

這個類型的表面,通常就是模具沒有特別處理,所以很接近毛胚方塊的表面質感,如果要形容的話,就像是不夠亮的亮面,或是不夠霧的霧面。(這樣形容真可憐)

魔術方塊表面處理種類大解析

亮(光)面 Glossy

回到較傳統的工藝,也就是大家熟悉的「亮面」或稱「光面」,以夢圖的天馬x3為代表。這類表面的特徵是完全平滑、反光明顯,手指放上去立刻就能感覺到明顯的黏滯感。對於需要高摩擦力來確實抓住方塊的玩家來說,亮面是很直覺的選擇。但其缺點也非常明顯,表面極容易留下細微刮痕,甚至剛出廠的方塊都很有可能就自帶刮痕(我們有一些客人會因為這個原因直接退貨),使用一段時間後外觀的耗損會比較明顯,且如果手汗較多,表面容易感覺油膩。

魔術方塊表面處理種類大解析

拋光面 Polished

為了改善亮面容易產生刮痕的缺點並提升手感,部分廠商推出了「拋光面」。大雁的展翅 v5、孤鴻Pro M 以及孤鴻 Pro+ M 就是標準的拋光面工藝。這類方塊表面經過高度拋光,觸感極為絲滑,但在指尖實際出力轉動時,能產生較強的摩擦力,兼具了滑順感與抓握力。

如果乍看之下,拋光面的方塊會很像UV鑽面的感覺,但最大的差異就跟亮面一樣,極易產生刮痕。

總之,買光面以上的方塊就要有心理準備,方塊表面的刮痕是無可避免的,但這類刮痕基本上不會讓你不能比賽,你可以放心使用。

延伸觀看:[五尾閒聊] 超多人搞錯!這些方塊居然也能比賽?WCA檢錄規定全解析!


模具處理

要探討表面差異的成因,就必須先了解魔術方塊的製造過程,是把原料塑膠粒高溫融解成液體,灌注到模具中成形而成,所以模具的表面怎麼處理,塑膠成品的表面就會是什麼樣態

魔術方塊表面處理種類大解析

上圖僅表示塑膠成形時的原始狀態,有些工藝處理是屬於「後加工」的,就不在上圖討論範圍內,例如電鍍或UV鍍層。

所以,根據成品想要呈現什麼樣的表面,模具就會怎麼處理。最簡單就是亮面,單純把模具的表面做一般程度的打磨,讓它表面是平整的;如果想要"更平"一點,就是額外加價請模具廠做拋光,拋光後模具的表面就會呈現鏡面的質感,亮到能最當鏡子那麼亮,看起來好像不錯,對吧?其實最明顯的缺點就是太容易產生刮痕了,上面有提到。

那麼,最重要的霧面,是怎麼做的呢?這是一種叫做放電加工的處理法:放電加工,產生「放電紋」

放電加工後,模具對應的方塊表面 這種粗糙的模具表面,射出成型後的塑膠就會是標準的霧面磨砂面。工廠可以透過控制電流大小,來決定放電紋的粗細(電流大=顆粒粗,電流小=顆粒細,例如前面提到的「細霧面」)。

原理:利用銅極或石墨電極,對著模具鋼材持續發出高壓電火花。這些火花會在模具表面「炸」出無數個微小的凹洞,模具向內凹洞→成品向外凸出,塑膠表面無數細小的凸出就是霧面的真相。

模具放電加工示意圖
模具放電加工示意圖

延伸閱讀:維基百科-電火花加工

邪魔外道:膚面處理

在討論目前主流的表面處理時,也必須提及一種曾經存在但已被市場淘汰的「膚面塗層」,最著名的例子是 GAN 11 M Pro 的柔感版本。這類塗層在剛出廠時表面有一種特殊的親膚柔滑感,但經過幾年的時間驗證,這種塗層已被證明非常不實用。塗料在長時間存放後會發生變質、溶解,導致表面變得異常黏膩且無法清理。目前這類技術已基本停用,玩家在收購二手舊款方塊時需要特別留意這個問題。

如果沒有這個問題,膚面的處理確實是非常獨特的工法,這個做法也出現在某些電競滑鼠過,現在也大致絕跡了。

現在旗艦主流:UV鑽面

目前旗艦款方塊廣泛採用的最高等級表面處理則是 UV 面。不同廠商有各自的命名方式,例如永駿稱為「極光」、魔域稱為「魔衣」,也有人稱之為「鑽面」,但本質上都是在方塊表面加上一層紫外線固化塗層。UV 面的特徵是具有極高的亮度與鏡面反光效果,且硬度極高、非常抗刮。在手感方面,UV 面提供了最強的抓握力,表面帶有一種明顯的吸附感,能有效防止高速轉動時的滑手失誤。憑藉其耐用度與極佳的視覺飽和度,UV 面已成為許多高階方塊的標準配置。

魔術方塊表面處理種類大解析

UV表面視覺上很像鋼琴烤漆,或是水晶指甲。用久了雖然也會出現刮痕,但相當耐刮。

除了上述的主流處理方式,市場上也曾出現過一些極具特色的異類設計。其中一種是「波浪紋」處理,目前僅有聖手推出過。聖手的寶石系列方塊便是採用這種波浪紋理,表面具有起伏的觸感。這項設計雖然非常特別,但畢竟在操作習慣上與常規方塊差異較大,因此並未成為市場主流。

歷久不衰的電鍍處理

另一種特殊的表面處理則是「電鍍層」。這項工藝在早期的古典方塊時期就已經存在,例如小丸號曾經推出的金牌與銀牌三階魔術方塊。隨著時代演進,現代依然有廠商持續製作電鍍方塊,並賦予其磁吸結構與更好的轉動手感。例如聖手推出的幻彩系列,還有麥菲特多種特別版本也會採用電鍍表面,就是將搶眼的金屬電鍍外觀與現代方塊性能結合的代表作。

總結來說,魔術方塊的表面處理從霧面到 UV 面,甚至是特殊的波浪與電鍍設計,每一種都有其明確的物理特性。偏好乾燥觸感、不在意外觀細微刮痕的玩家,通常會選擇霧面或細霧;而追求極致穩定抓握力與高抗刮能力的玩家,UV 面則是目前的最佳選擇。


魔術方塊表面處理總覽與代表款式

  • 霧面:特徵為啞光不反光,觸感細滑。代表款式:奇藝 M Pro、勇士、風三。
  • 細霧:特徵為顆粒比霧面更細膩,帶微反光,略似光面。代表款式:永駿 MGC Beta。
  • 霧光面:特徵介於霧面與亮面之間,阻力感較明確。代表款式:海豚斬浪 v1、v2。
  • 亮面(光面):特徵為平滑且反光明顯,具黏滯感但易留刮痕。代表款式:天馬。
  • 拋光面:特徵為表面高度拋光,觸感絲滑但表面摩擦力較大。代表款式:大雁展翅 v5、孤鴻 Pro M、Pro+M。

特殊塗層與異類設計

  • 膚面塗層(已淘汰):初期具親膚感,但數年後材質會降解、溶解並變得黏膩。代表款式:GAN 11 M Pro。
  • UV 面(鑽面 / 極光 / 魔衣):具備極高亮度、鏡面反光、高硬度與最強的抓握吸附感。為目前各品牌旗艦款常見配置。
  • 波浪紋:特徵為表面具起伏紋理,觸感獨特但非主流。代表款式:聖手寶石系列。
  • 電鍍層:特徵為金屬光澤外觀,現代款已具備良好手感與磁吸結構。代表款式:小丸號金牌/銀牌三階、聖手幻彩系列。

結論

雖然我們把方塊表面細分成五~六種表面處理,但很多時候其實非常接近,它們彼此之間的界限是很模糊的,要不是有這位消費者的提問,或許我們根本不會特別注意到這些區分,你可以再往上回顧前面幾張兩兩成對的照片,如果單看其中一張照片,幾乎都可以說是"右邊亮面、左邊霧面" 對嗎?

對於魔術方塊表面的霧、亮面程度而言,本來就不存在這麼明確的區隔,更多時候都是比較出來的,玩家其實沒有必要這麼糾結在此。

魔術方塊買來,是要玩的,不是買來看的,只要不影響魔術方塊的功能,表面有無刮痕都不重要,重要的是方塊要好轉就好。

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